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画像ファイル名: 1719548293645.jpg -(15146 B)
15146 B 24/06/28(金)13:18:13 No.1205238816 そうだねx15 15:21頃消えます
DLCで思ったより貰えなくてとても困っている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
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1 24/06/28(金)13:19:46 No.1205239191 そうだねx74
入手無制限にしろ…!こんなもん…!
2 24/06/28(金)13:22:22 No.1205239863 そうだねx2
ソードランスこんなの絶対喪色じゃんって強化しようとしたら通常強化で+24で止まってる
3 24/06/28(金)13:27:29 No.1205241238 そうだねx30
鍛石8とかご大層に宝箱にいれてんじゃねえ!
せめて原盤入れとけ
4 24/06/28(金)13:28:21 No.1205241469 そうだねx19
あっ!あれは!…大輪のすずらん
5 24/06/28(金)13:40:40 No.1205244741 そうだねx22
鍛石の仕様はもう根本から終わってるよね
強化そんなに刻むなよから入手数の問題まで全部
6 24/06/28(金)13:42:43 No.1205245213 +
ギザ山で拾えてここいっぱい落ちてるのかなと思ったらそんなでもなかった
7 24/06/28(金)13:47:35 No.1205246290 +
全く使わないすずらんの方は一杯生えてるのが尚更ムカつく…
8 24/06/28(金)13:48:17 No.1205246435 +
全部最強まで強化したいいい!!
9 24/06/28(金)13:49:46 No.1205246771 そうだねx2
いっぺんに強化させてください…させろ!
10 24/06/28(金)13:55:43 No.1205248052 +
まぁいっぱい周回してくださいねってことだろうな
11 24/06/28(金)13:57:03 No.1205248395 +
通常強化の方は結構余ってる
喪色は全然ない
12 24/06/28(金)14:01:52 No.1205249435 そうだねx9
>まぁいっぱい周回してくださいねってことだろうな
正直影の地で強化アイテムなんて集めねえよ!!
13 24/06/28(金)14:03:25 No.1205249756 +
原盤もだけど喪色9が欲しい
落とす奴いないのか
14 24/06/28(金)14:04:59 No.1205250042 そうだねx2
こんだけ武器あって生まれ変わりも出来るのにMAX強化数がかなり制限されるのバランス悪すぎだよ
15 24/06/28(金)14:05:00 No.1205250048 そうだねx8
むしろこっちは想像してたよりもらえた
もっと色を失ってくれ
16 24/06/28(金)14:05:08 No.1205250079 そうだねx11
正直これを無制限販売しない理由がわからない
17 24/06/28(金)14:06:34 No.1205250434 +
スレ画はまぁ一応ちょくちょく手に入るけどもしょく全然見ない
なぜこんなにケチるんですか????
18 24/06/28(金)14:06:47 No.1205250491 そうだねx2
>原盤もだけど喪色9が欲しい
>落とす奴いないのか
ファルムアズラに鈴玉あるから探すといいよ
19 24/06/28(金)14:07:18 No.1205250598 +
>正直これを無制限販売しない理由がわからない
色んな武器でボスを試行錯誤が出来なくなってるのがマジで噛み合ってないというか
周回で集めるにしても敵強くなるし
20 24/06/28(金)14:07:53 No.1205250716 そうだねx6
せめてドロップする敵を用意してくれ
21 24/06/28(金)14:08:10 No.1205250766 そうだねx2
ババアから買わせてくれ
22 24/06/28(金)14:08:41 No.1205250860 +
本当に強いと思った武器だけ強化しなさい!
23 24/06/28(金)14:10:37 No.1205251302 そうだねx27
>本当に強いと思った武器だけ強化しなさい!
本当に強い武器はナーフするじゃないですか!
24 24/06/28(金)14:10:38 No.1205251309 +
ビルドやり直し手段があるなら鍛石も剥がさせろ
25 24/06/28(金)14:10:55 No.1205251370 +
>本当に強いと思った武器だけ強化しなさい!
上質ビルドになっちまうー!!
26 24/06/28(金)14:11:31 No.1205251498 そうだねx2
>あっ!あれは!…大輪のすずらん
おそらく草
この先貴重なアイテムは無いぞ
27 24/06/28(金)14:11:55 No.1205251588 +
影樹の加護が50ゴールで配置総数100くらいで余剰分をお好みの種類の原盤かマリカの祝福と交換できれば良かったなと思った
28 24/06/28(金)14:12:23 No.1205251680 そうだねx10
そもそも武器単位の強化システムがいらんかった
影の加護みたいに全武器に適用される褪せ人自身の強化みたいなもんで良かった
29 24/06/28(金)14:12:49 No.1205251786 +
無限沸きする古龍でもどっかに置いといて
30 24/06/28(金)14:12:55 No.1205251809 そうだねx7
こんなに武器がいっぱいあるのに25や10にできないのばっかりなので困るよ
31 24/06/28(金)14:16:10 No.1205252492 そうだねx2
>そもそも武器単位の強化システムがいらんかった
>影の加護みたいに全武器に適用される褪せ人自身の強化みたいなもんで良かった
次回からはこうして欲しい
ACみたいに気軽に色々な武器を使いたい
32 24/06/28(金)14:17:14 No.1205252727 そうだねx1
増える+24止め
余る喪色原盤
33 24/06/28(金)14:17:56 No.1205252884 そうだねx3
24も25も同じよ
34 24/06/28(金)14:18:11 No.1205252924 +
防具の強化がなくなったのはいいんだけどなぁ
35 24/06/28(金)14:18:11 No.1205252928 そうだねx12
ナーフに怯えて結局温存する羽目になるのだいぶ頭悪い
36 24/06/28(金)14:19:45 No.1205253231 そうだねx1
最大強化しなくても性能はそんなに変わらんでしょ
37 24/06/28(金)14:20:08 No.1205253312 +
そこまで煮詰まったら次の周回行けよ!
38 24/06/28(金)14:21:47 No.1205253692 そうだねx6
次の周回行ったら難易度上がるじゃん…
39 24/06/28(金)14:22:01 No.1205253739 +
>そこまで煮詰まったら次の周回行けよ!
まぁ結局これなんだろう
40 24/06/28(金)14:22:17 No.1205253797 +
古遺跡まで到達して幼生1個だけ拾ったんだけど他にないの…?
41 24/06/28(金)14:22:18 No.1205253801 そうだねx6
>最大強化しなくても性能はそんなに変わらんでしょ
最大にできないとスッキリしないじゃん
42 24/06/28(金)14:22:34 No.1205253864 そうだねx8
AC6みたいに難易度上げずに周回したい…
43 24/06/28(金)14:22:41 No.1205253888 そうだねx1
>次の周回行ったら難易度上がるじゃん…
どっちにしろ倒す敵もいないだろ
44 24/06/28(金)14:22:53 No.1205253939 +
生まれ直しがけっこうたくさん手に入るんだからそれに見合う程度には欲しい
45 24/06/28(金)14:23:07 No.1205253993 +
喪色の方は最大とその前で結構な差があって気になるんだよね
46 24/06/28(金)14:24:23 No.1205254277 そうだねx3
あと盾のガード性能も最大強化で増えるからな…
やっぱ強化できるならしたいし…
47 24/06/28(金)14:24:49 No.1205254386 そうだねx8
DLCで久しぶりに喪色じゃない通常強化の武器使ったけど
強化段階刻み過ぎだろ…
48 24/06/28(金)14:25:56 No.1205254651 +
>生まれ直しがけっこうたくさん手に入るんだからそれに見合う程度には欲しい
もしくは武器にも生まれ直しみたいなのが欲しい…
49 24/06/28(金)14:26:18 No.1205254728 +
>強化段階刻み過ぎだろ…
強化素材揃ってても連打がクッソ面倒なんだよね
50 24/06/28(金)14:26:41 No.1205254838 そうだねx4
無駄に強化数多いからうっかりで最大強化しちゃうことがたまにあってキレそうになる
51 24/06/28(金)14:26:46 No.1205254863 +
最大強化で戦技の二段階目解放とかそういう要素がなくて本当によかった…
52 24/06/28(金)14:26:48 No.1205254869 そうだねx5
ナーフありのゲームなんだから気軽に試せるように消耗品は全部無限販売しろ
53 24/06/28(金)14:27:04 No.1205254934 +
ソードランスの異様な強さは通常強化のおかげなところがありそうだけど設定ミスでなくこのままであってほしい
54 24/06/28(金)14:27:56 No.1205255144 +
DLCのアイテム配置したやつ誰だよ
嫌がらせか?
55 24/06/28(金)14:28:00 No.1205255157 +
>ナーフありのゲームなんだから気軽に試せるように消耗品は全部無限販売しろ
侵入者が無法者の極みみたいなことに!
56 24/06/28(金)14:28:44 No.1205255313 そうだねx4
>侵入者が無法者の極みみたいなことに!
こっちだって無法出来るんだからいいだろ!
57 24/06/28(金)14:28:58 No.1205255370 そうだねx9
まず+25が最大ってなに…?
どっちも+10でいいじゃん
58 24/06/28(金)14:29:04 No.1205255393 +
>DLCで久しぶりに喪色じゃない通常強化の武器使ったけど
>強化段階刻み過ぎだろ…
せいぜい10でいいよね
59 24/06/28(金)14:29:59 No.1205255606 そうだねx5
新データ作りたくない理由のひとつ
60 24/06/28(金)14:30:48 No.1205255801 +
コンセプト的に非強化の状態が適正で「あなたの好きな武器を鍛え上げて生涯の相棒にしてくださいね!」ってデザインなのかもしれない
61 24/06/28(金)14:31:04 No.1205255876 +
>まず+25が最大ってなに…?
>どっちも+10でいいじゃん
マップ広くしたから置くアイテムが必要だったんだろうせどさぁ…
62 24/06/28(金)14:31:05 No.1205255882 そうだねx8
強化した武器が産廃だった時が1番辛い
63 24/06/28(金)14:31:21 No.1205255938 +
>DLCのアイテム配置したやつ誰だよ
>嫌がらせか?
悪趣味とか悪ノリですらないよね
二度とゲーム制作に関わらないで欲しい
64 24/06/28(金)14:31:31 No.1205255974 そうだねx3
さすがにDLCで入手法が出来ると思ってた
新武器いっぱいなのはいいけどじゃあ全部最大強化させろや
65 24/06/28(金)14:31:56 No.1205256081 +
最初は石の鈴玉も周回リセットしてたのは本当に頭おかしい
66 24/06/28(金)14:32:03 No.1205256097 そうだねx1
>新データ作りたくない理由のひとつ
素材集めとかもそうだけど単純なレベリングでも余程手軽じゃない限り1からやり直そうってモチベは湧かないよね…
67 24/06/28(金)14:32:28 No.1205256204 そうだねx4
ダクソ1〜2みたいに低確率でいいから無限マラソンさせてほしかったな
68 24/06/28(金)14:32:34 No.1205256234 そうだねx2
DLC入場の為に難易度考えても鍛石6〜8やルーン弧ばら蒔くのが妥当なのに
何を考えて配置したのか意図が全く読めない
69 24/06/28(金)14:32:36 No.1205256240 +
他の遺灰も俺並になる予定であんな大量にすずらん置いたのか
もしくはおちょくってるのか
おそらく後者
70 24/06/28(金)14:32:40 No.1205256253 そうだねx3
>コンセプト的に非強化の状態が適正で「あなたの好きな武器を鍛え上げて生涯の相棒にしてくださいね!」ってデザインなのかもしれない
最初から全部の武器使えるならそれで問題ないけどさぁ!
71 24/06/28(金)14:33:12 No.1205256367 そうだねx2
思わせぶりに置かれてるアイテムが下位鍛石とかすずらんだとすげぇ萎えるね
72 24/06/28(金)14:34:06 No.1205256555 +
>ダクソ1〜2みたいに低確率でいいから無限マラソンさせてほしかったな
3でもDLCで原盤落とす敵いたしエルデンリングでもそうなると思ってたわ
俺は甘かった
73 24/06/28(金)14:34:18 No.1205256597 そうだねx5
発見されてないだけで原盤確率ドロップする雑魚がDLCのどっかにいるんだろ!?
74 24/06/28(金)14:34:20 No.1205256613 そうだねx4
強化は一括でさせろ
ボタンの耐久力の無駄だ
75 24/06/28(金)14:34:33 No.1205256660 そうだねx3
多分周回とかのご褒美ポジションだからの渋りなんだろうけど
だだ余りでご褒美にならないぐらいでいいよこんなの
76 24/06/28(金)14:34:49 No.1205256720 +
しれっとアプデで増やすよ
77 24/06/28(金)14:34:57 No.1205256751 +
地下墓とか行ってないルートがかなりあるけど今回の報酬の感じでは到底またあのダルい道程を行く気にはならない
78 24/06/28(金)14:35:11 No.1205256804 +
加護レベルみたいなの実装できるなら武器強化要素は要らないと思う
元々ダクソとかでも初期武器が最後まで使えるようにってシステムだろうけど個別強化にする必要性は一切ないし何よりオープンワールドというシステムと噛み合ってない
79 24/06/28(金)14:35:34 No.1205256900 そうだねx3
>多分周回とかのご褒美ポジションだからの渋りなんだろうけど
>だだ余りでご褒美にならないぐらいでいいよこんなの
というか武器クソ多いからダダ余りになんか絶対にならない
80 24/06/28(金)14:35:41 No.1205256925 そうだねx3
>思わせぶりに置かれてるアイテムが下位鍛石とかすずらんだとすげぇ萎えるね
懲罰砦のやつとかね…
81 24/06/28(金)14:35:46 No.1205256948 +
ブラボは啓蒙取引で血の岩買えるようになったんだしそういう救済措置とかさぁ…
何で不便になっていくんだよ
82 24/06/28(金)14:35:57 No.1205256988 +
喪色の方が育てやすい…
83 24/06/28(金)14:36:30 No.1205257136 +
通常強化は狭間をじっくり探索しながら一つの武器を鍛えるスタイルなら悪くないけどいろんな武器が見つかって試したくなるゲームの仕様と噛み合ってないのと
喪色強化だとローデイル前に+9か10行けちゃうんだよな
84 24/06/28(金)14:36:32 No.1205257144 そうだねx11
せめてナーフしたら石返してくれない…?
85 24/06/28(金)14:37:01 No.1205257253 +
通常の方は刻んでる分最悪誤差で済ませられなくもないけど喪色の方はそうも言ってられないから困る
もっとくれ
86 24/06/28(金)14:37:05 No.1205257274 そうだねx7
なんでソウルシリーズの本家が勘違いしたインディーズのフォロワーゲーみたいなことしてんだってなる部分が多い
87 24/06/28(金)14:37:16 No.1205257314 +
鍛石もすずらんもどっちにしろ使うから
そのままロストしないルーン拾ったわーくらいの嬉しさあるんだけど
そんながっかりするもんなの?
88 24/06/28(金)14:37:38 No.1205257384 +
なんか他に強い遺灰来ると思った
結局もう一人の僕が最強だった…これ超えても困るか
そうだな
89 24/06/28(金)14:37:38 No.1205257387 そうだねx1
道中低ランクばかりでこっちが少ないのはバカにしてやがる…
90 24/06/28(金)14:38:07 No.1205257499 +
結局DLCで何個貰えんの
各種10個ぐらい?
91 24/06/28(金)14:38:19 No.1205257560 そうだねx2
>せめてナーフしたら石返してくれない…?
強いから強化したのにね…
92 24/06/28(金)14:38:23 No.1205257583 +
これはソウルシリーズじゃなくてエルデンリングだから違う出てくる部分が出てくるのは当たり前なんだ
なんで変える必要がないユーザーフレンドリーな部分が悪化してるんですかね…
93 24/06/28(金)14:38:29 No.1205257614 そうだねx4
思わせぶりなポイントにカスアイテムがあるってのはある種毎度おなじみなんだけど今回は明らかに度が過ぎてる…
ガラス片とかが配置されてるのはもうなんか違くない?
94 24/06/28(金)14:38:30 No.1205257619 +
>せめてナーフしたら石返してくれない…?
そんなソシャゲみたいな意見見るとは思わなかった
95 24/06/28(金)14:38:33 No.1205257632 そうだねx6
>鍛石もすずらんもどっちにしろ使うから
>そのままロストしないルーン拾ったわーくらいの嬉しさあるんだけど
>そんながっかりするもんなの?
200円拾ってうれしい?
96 24/06/28(金)14:38:34 No.1205257635 +
せめて宝箱の中には良いもの入れといてほしい…
2本目のグレソとかでも良いから入れてほしかった
97 24/06/28(金)14:38:41 No.1205257665 +
マラソン必須でも良いからドロップ欲しかったな
98 24/06/28(金)14:38:42 No.1205257672 そうだねx1
マップの広さに対して置くアイテムの数を用意できなかったんだろう
99 24/06/28(金)14:38:57 No.1205257739 +
DLCのダンジョンは何処も中規模で作りこんでるけど
今まで小規模ダンジョンだと気にならなかったお宝の問題が浮き上がったと思った
100 24/06/28(金)14:38:59 No.1205257751 +
メルボムでもしとくか
101 24/06/28(金)14:39:18 No.1205257815 そうだねx7
>鍛石もすずらんもどっちにしろ使うから
>そのままロストしないルーン拾ったわーくらいの嬉しさあるんだけど
>そんながっかりするもんなの?
8とか9がいっぱい拾えるならそんな気持ちになるかもしれないけど実際は4以下とか平気で置いてるからなぁ
そもそ劣等殲滅してたらルーンなんか腐る程手に入るし
102 24/06/28(金)14:39:19 No.1205257821 そうだねx4
低数値の石も出まくるようで実際に使う量ほど出ないから結局買い増さなきゃいけないのもなんかな
103 24/06/28(金)14:39:19 No.1205257822 +
あまり探索しないで鈴玉持ってない人のために隅々まで探索する人には低ランクの石が手に入るようにしました
…おかしくない?
104 24/06/28(金)14:39:30 No.1205257857 +
本編も確か途中からアイテム配置増やしたりしたはずだしDLCでもあると信じよう…
105 24/06/28(金)14:39:35 No.1205257870 そうだねx2
折角最大強化した武器がナーフされると最大強化するのが怖くなって余計に使えなくなるんだよね
ナーフされても惜しくないくらいばら撒けよ強化素材なんて
106 24/06/28(金)14:39:36 No.1205257878 +
報酬ショボいのは本当につらい…
107 24/06/28(金)14:39:37 No.1205257884 そうだねx2
鍛石(1)とか落ちてても今更いらねえよ!ってなる
108 24/06/28(金)14:39:37 No.1205257888 そうだねx4
>マップの広さに対して置くアイテムの数を用意できなかったんだろう
原盤置けって言ってんだろ!
109 24/06/28(金)14:39:40 No.1205257906 そうだねx3
ゲームとしての難易度と
モチベに関わる快適さや不便さ
これらは完全に別物だって何故分からない
110 24/06/28(金)14:39:46 No.1205257924 そうだねx2
円卓で買えるようにしておいた物を馬鹿みたいに重要そうな配置で置かれると排泄物以外なんだと言うのか
111 24/06/28(金)14:39:50 No.1205257943 そうだねx2
>マップの広さに対して置くアイテムの数を用意できなかったんだろう
それにしたって【4】とか【5】とか果ては煽りみたいに【1】とか置かれてるのは…
112 24/06/28(金)14:39:53 No.1205257954 +
>発見されてないだけで原盤確率ドロップする雑魚がDLCのどっかにいるんだろ!?
クラフト系アイテムはそういう前例があるから今回もヤッてそうだけど原盤はどうだろうな…
113 24/06/28(金)14:39:56 No.1205257971 +
もしかして影の地って幼生の雫一つも置いてない?
よっぽど上手くないならラダーンで大盾必須みたいなもんなんだからステ振り直しは楽にさせてくれよ…
114 24/06/28(金)14:40:09 No.1205258016 +
もっと影の地にばら撒けばいいのにな
設定が気になるなら影の地で竜王とベールがやりあったとかにすればいいし
115 24/06/28(金)14:40:16 No.1205258038 +
>もしかして影の地って幼生の雫一つも置いてない?
>よっぽど上手くないならラダーンで大盾必須みたいなもんなんだからステ振り直しは楽にさせてくれよ…
夜に探索しろ
116 24/06/28(金)14:40:17 No.1205258045 +
雑魚が鍛石落とす分にはいいんだよなにも落とさないよりかは
道中ドロップにちょっと多すぎる
117 24/06/28(金)14:40:28 No.1205258094 そうだねx3
1から4ぐらいまでなら欲しけりゃちょっと稼いでくるからわざわざ置かないでいいよ!
118 24/06/28(金)14:40:28 No.1205258098 そうだねx1
DLC入り口が気軽に入れるポイントだったら低クラスのアイテム落ちてても使う機会あるだろうけど…
119 24/06/28(金)14:40:33 No.1205258113 +
>もしかして影の地って幼生の雫一つも置いてない?
>よっぽど上手くないならラダーンで大盾必須みたいなもんなんだからステ振り直しは楽にさせてくれよ…
一個だけ拾ったな
なんか霊墓石に囲まれてた記憶
120 24/06/28(金)14:40:39 No.1205258137 そうだねx9
ネームド倒した!何かなーと思って宝箱開けたら喪色7が出てきたときはハァ?って声出た
121 24/06/28(金)14:40:49 No.1205258174 +
>もしかして影の地って幼生の雫一つも置いてない?
>よっぽど上手くないならラダーンで大盾必須みたいなもんなんだからステ振り直しは楽にさせてくれよ…
夜になるとなんか光って置かれてる
122 24/06/28(金)14:40:58 No.1205258212 +
細い獣骨
なんとかの巣穴
123 24/06/28(金)14:41:00 No.1205258218 +
ただでさえ暗いのに夜探索必須だものな…
幼生自体はめっちゃ光るけど
124 24/06/28(金)14:41:08 No.1205258257 そうだねx6
雑魚がついでにぼろぼろ落とすのは良いんだけどマップ配置分はマジ
125 24/06/28(金)14:41:11 No.1205258272 そうだねx1
モーグ殺すほど進めてる奴は鍛石の鈴玉渡し済みなのよ
126 24/06/28(金)14:41:17 No.1205258302 +
夜に落ちてる幼生は3個見つけたけど全部で何個くらいあるのかな
127 24/06/28(金)14:41:23 No.1205258336 +
そこらへんの舵取り出来るスタッフいないのかな
プレイヤーへの嫌がらせが受けると勘違いしてない?
128 24/06/28(金)14:41:24 No.1205258339 +
>もしかして影の地って幼生の雫一つも置いてない?
>よっぽど上手くないならラダーンで大盾必須みたいなもんなんだからステ振り直しは楽にさせてくれよ…
夜になると青くなった場所に見た目違いの落ちてる
129 24/06/28(金)14:41:39 No.1205258407 そうだねx4
お宝もドロップも鍛石が10個とか20個とかいっぺんに入手できるようにして
もう強化したい武器ないよ〜〜!みたいな感じでもよかった
130 24/06/28(金)14:41:44 No.1205258429 そうだねx6
そもそも強化アイテムの種類が無駄に多すぎる気がする
131 24/06/28(金)14:41:47 No.1205258439 +
いかにもいいアイテム落ちてそうな場所の宝に鍛石とかすずらんを置くな
132 24/06/28(金)14:42:07 No.1205258521 +
最低でもギザ山ドラゴン無限湧きするようにして欲しかった
そうすりゃ面倒ではあっても個数には困らなかったのに
133 24/06/28(金)14:42:12 No.1205258545 そうだねx2
>あまり探索しないで鈴玉持ってない人のために隅々まで探索する人には低ランクの石が手に入るようにしました
敵ドロップが1〜8まで適度にバラけてて探索で拾えるのが6〜8くらいなら
そういうデザインかな?って納得できたのに
134 24/06/28(金)14:42:14 No.1205258558 そうだねx3
鍛石の不満に関しては前々からずーっと言われていたからDLCで多少改善してくれると思っていたが
まさかこんな斜め下の事してくれるとは思わんかったマジで何考えて鍛石1〜4配置したのか聞いてみたい
135 24/06/28(金)14:42:24 No.1205258613 そうだねx2
>>強化段階刻み過ぎだろ…
>強化素材揃ってても連打がクッソ面倒なんだよね
24止するつもりが25にしちゃう
136 24/06/28(金)14:42:26 No.1205258623 +
>いかにもいいアイテム落ちてそうな場所の宝に鍛石とかすずらんを置くな
分かりましたアルテリアの葉置きます…
137 24/06/28(金)14:42:32 No.1205258652 そうだねx1
鍛石でイライラしてたから影の地産の幼生別アイコンにする労力他に使えない?ってなった
138 24/06/28(金)14:42:33 No.1205258654 そうだねx1
うおっ…レアアイテムの光…すずらん!
139 24/06/28(金)14:42:41 No.1205258677 +
配置に関しては嫌がらせの域
140 24/06/28(金)14:42:42 No.1205258683 +
石棺のすずらんは設定的にはわかるけど調べる気が無くなっていったな…
141 24/06/28(金)14:42:44 No.1205258688 +
>>いかにもいいアイテム落ちてそうな場所の宝に鍛石とかすずらんを置くな
>分かりましたアルテリアの葉置きます…
…すぞ
142 24/06/28(金)14:42:45 No.1205258696 そうだねx1
どうせ1種類につき12個だったか必要で買い足すんだから1個2個拾って嬉しい〜なんて感想になるわけねぇだろ!
143 24/06/28(金)14:42:45 No.1205258699 +
あの幼生夜限定だったのか…
144 24/06/28(金)14:42:50 No.1205258713 そうだねx7
劣等殲滅すればいくらでも買える物よりは鳥の四脚置かれてるほうが嬉しい
145 24/06/28(金)14:43:10 No.1205258782 そうだねx3
労力に見合う報酬となるとタリスマンの種類をもっと増やすとかくらいしかないけど…
146 24/06/28(金)14:43:38 No.1205258886 +
SEKIROで攻め力とかやってたしそういうの期待してたら本編の仕様でだいぶがっかりしたのにDLCでさらに嫌がらせをしてくるとはね…
147 24/06/28(金)14:44:05 No.1205258978 +
広いマップ作ったはいいものの置くアイテムのネタがなかったのかな…
148 24/06/28(金)14:44:09 No.1205259002 そうだねx10
>労力に見合う報酬となるとタリスマンの種類をもっと増やすとかくらいしかないけど…
だからせめて古竜岩置けっつってんだろ!!!!!!!!!!!!
149 24/06/28(金)14:44:11 No.1205259008 +
久しぶりにやって新規でサクッとモーグからDLC入ったから
石一杯なの気が利いてるなと思ったけどすぐに高数値出ないから意味ねえなってなった
150 24/06/28(金)14:44:12 No.1205259009 そうだねx3
本来喪色の方がレア扱いだったと思うんだけど
圧倒的に喪色の方が強化しやすいのはなんなの…
151 24/06/28(金)14:44:15 No.1205259029 そうだねx2
クラフト素材ザックザク手に入った方が遥かに嬉しいよ
鍛石は古竜岩だけでいい
152 24/06/28(金)14:44:26 No.1205259075 +
置くにしてもファルムアズラ突破前に倒すことが多いから7~8なら納得いくんだけどな
俺の初突入は+12だったから5~6が若干役に立ったけど結局途中でベールとかと戦ったからザミェルのところまで取りに行ったしあんまり意味なかったけど
153 24/06/28(金)14:44:28 No.1205259079 そうだねx6
鍛石の仕様自体が糞の塊なのが悪い
つーか鍛石に限った事じゃないけどファルムアズラにヤケクソみたいに鈴玉置いてんじゃねえよ
154 24/06/28(金)14:44:35 No.1205259101 +
100万でいいから古龍岩の鈴玉追加して
155 24/06/28(金)14:44:42 No.1205259132 そうだねx2
タリスマンも亀とカット率系がほぼ固定のせいで変な効果の増えたってつけらんねぇよ
お守り袋をよこせ
156 24/06/28(金)14:44:48 No.1205259161 そうだねx5
現金な事言いたくないけど4400円で何時ものDLCの倍は出してるんだから
敵の強さは兎も角そっちの方はもっとユーザーフレンドリーしろ
157 24/06/28(金)14:44:51 No.1205259174 そうだねx3
>労力に見合う報酬となるとタリスマンの種類をもっと増やすとかくらいしかないけど…
置けるものなくなるのはしょうがねえと思うよ?
嫌がらせみたいなガラスだの鍛石1をやめてせめて789にしろ
158 24/06/28(金)14:44:54 No.1205259193 +
しょうもない石とかよりジャスガタリスマンとか作ってくれよ
159 24/06/28(金)14:44:54 No.1205259196 そうだねx3
>>鍛石もすずらんもどっちにしろ使うから
>>そのままロストしないルーン拾ったわーくらいの嬉しさあるんだけど
>>そんながっかりするもんなの?
>200円拾ってうれしい?
200円x5とかだぞ1000円だぞ!嬉しいに決まってるだろ!
160 24/06/28(金)14:45:00 No.1205259215 +
>どうせ1種類につき12個だったか必要で
狂っている
しかもこれで8まであるのが狂っている
161 24/06/28(金)14:45:01 No.1205259224 +
10個で原盤になるアイテムとか10個で原盤になるアイテムに10個でなるアイテムとか…
162 24/06/28(金)14:45:11 No.1205259250 +
いかにもな場所と儚い瞳の島みたいなとこにスレ画が置かれてたら殺意を覚える
163 24/06/28(金)14:45:14 No.1205259264 そうだねx2
>つーか鍛石に限った事じゃないけどファルムアズラにヤケクソみたいに鈴玉置いてんじゃねえよ
もうここでいいや!って感じで落ちててダメだった
164 24/06/28(金)14:45:31 No.1205259332 +
高い奴ならまだルーンも高いからいいんだけどさ
165 24/06/28(金)14:45:34 No.1205259341 そうだねx4
>鍛石の仕様自体が糞の塊なのが悪い
そもそもの根本的原因がこれなんだよね
166 24/06/28(金)14:45:42 No.1205259372 そうだねx1
(がたがた言ってないで次の周回行けよ…もう倒す敵なんかいねえだろう)
167 24/06/28(金)14:45:57 No.1205259417 +
新規クラフトアイテム全然作れねえよ!
無価値な配置アイテムはせめて新規素材にでも置き換えて…
168 24/06/28(金)14:46:01 No.1205259434 そうだねx3
>>いかにもいいアイテム落ちてそうな場所の宝に鍛石とかすずらんを置くな
>分かりましたアルテリアの葉置きます…
鍛石とかすずらんより入手が手間な分アルテリア置いてあるほうがマシになるのおかしいだろ!
169 24/06/28(金)14:46:08 No.1205259452 そうだねx1
なんだよ通常強化が+25て
誰も疑問に思わないのか?
170 24/06/28(金)14:46:11 No.1205259465 そうだねx1
鍛石789がちょうど12個置いてあるとかだったらまあ分からんでもない
1を6個置くな
171 24/06/28(金)14:46:21 No.1205259506 そうだねx4
特に通常の鍛石の方は絶対そんなに細分化する必要はなかった
172 24/06/28(金)14:46:40 No.1205259588 そうだねx13
>(がたがた言ってないで次の周回行けよ…もう倒す敵なんかいねえだろう)
こういう逆張りにしてもズレてるのは何なんだろう
173 24/06/28(金)14:46:52 No.1205259650 そうだねx3
影の地に落ちてる鍛石全部スレ画でいいだろってレベルなんだけど
というかスレ画も幼生も鈴玉よこせよ普通に
発売2年後の4400円のDLCだぞ
174 24/06/28(金)14:46:57 No.1205259671 +
DLC解放条件満たしてるってことは稼ぎポイントも解放されてるわけでそんな状態で低ランクの鍛石とかもらっても何も嬉しくねえ
鈴玉回収サボってる奴だけだろ嬉しいの
175 24/06/28(金)14:47:04 No.1205259688 +
>>鍛石の仕様自体が糞の塊なのが悪い
>そもそもの根本的原因がこれなんだよね
なんだこの馬鹿みたいな強化の刻み方と馬鹿みたいな要求量は
176 24/06/28(金)14:47:12 No.1205259725 そうだねx5
>(がたがた言ってないで次の周回行けよ…もう倒す敵なんかいねえだろう)
影の地のアイテム配置は初見でなんじゃこりゃって思ったし周回関係なくない?
177 24/06/28(金)14:47:13 No.1205259729 +
>特に通常の鍛石の方は絶対そんなに細分化する必要はなかった
細分化するだけならまだ許す
本編で渡すのを渋り過ぎだ
どうせ数が手に入ったってその素材で強化できる範囲は越えられないのに
178 24/06/28(金)14:47:18 No.1205259744 そうだねx1
というか目ぼしい商人がいねぇDLC
179 24/06/28(金)14:47:20 No.1205259751 そうだねx2
武器強化自体がこだわり勢のためのもので武器切り替えながらすすむ人のためのものじゃないってデザインなのだろう
180 24/06/28(金)14:47:27 No.1205259774 +
DLC追加鈴玉で追加される商品がしょぼすぎるラインナップなのはふざけてるの?
181 24/06/28(金)14:47:35 No.1205259803 そうだねx4
床落ちが低ランク石なのは百歩譲って良いとしよう
宝箱の中にも入れてるんじゃねぇよ!
182 24/06/28(金)14:47:36 No.1205259805 +
段階が無駄なんだよな…
だって鈴玉手に入ったら鈴玉の最大まで強化するんだなら
183 24/06/28(金)14:47:47 No.1205259845 そうだねx3
普通こういうDLCの追加要素ってちょっといいんですかこれ?くらいに便利にしたりするものだもんね…
184 24/06/28(金)14:47:49 No.1205259853 +
通常強化のほうは最大強化してもそんなに増えないから別にいい
喪色は全然違うんだからもっと拾えていいだろ!?
185 24/06/28(金)14:47:52 No.1205259867 +
+25って数字の意味もよく分からんし刻む意味もない
ただただ手間
186 24/06/28(金)14:48:00 No.1205259891 そうだねx3
本編でもアイテム配置雑な部分はあったけどDLCはだいぶ悪化してると思う
187 24/06/28(金)14:48:11 No.1205259932 +
>DLC追加鈴玉で追加される商品がしょぼすぎるラインナップなのはふざけてるの?
欲しかったんだろう?紐が…
188 24/06/28(金)14:48:17 No.1205259961 そうだねx4
直接ルーン渡して+24まで自動強化してほしい
189 24/06/28(金)14:48:38 No.1205260043 そうだねx1
武器とか強化したこと無いから気にしたこともなかったわ
190 24/06/28(金)14:48:52 No.1205260093 そうだねx2
鈴玉回収サボるようなやつがそんな意味ありげなとこまで探索する訳ないからそこに低ランクの石置くこと自体が無意味なんだよね…
191 24/06/28(金)14:48:53 No.1205260102 +
通常強化なら最終段階スルーしても誤差だけど喪色は誤差じゃ済まされないよな…
192 24/06/28(金)14:48:55 No.1205260113 そうだねx1
>>(がたがた言ってないで次の周回行けよ…もう倒す敵なんかいねえだろう)
>こういう逆張りにしてもズレてるのは何なんだろう
現状の武器ですでに敵を倒してるなら動きは分かってるんだし
新しい武器を試したいなら次の周回行けばいいじゃん
なんで1周目のeasyモード内でああだこうだいってんの?
193 24/06/28(金)14:49:14 No.1205260186 そうだねx4
>段階が無駄なんだよな…
>だって鈴玉手に入ったら鈴玉の最大まで強化するんだなら
あくまでゲームクリアするまでの足止め要素以外に特に意味が無いのに何故かゲームクリア後まで一生縛ってくるんだよな
194 24/06/28(金)14:49:27 No.1205260234 +
何だろうな…新武器も新タリスマンも良かったとは思うんだけど…
この何か残念な点でケチがついてしまう感じ…
195 24/06/28(金)14:49:37 No.1205260276 そうだねx12
>>>(がたがた言ってないで次の周回行けよ…もう倒す敵なんかいねえだろう)
>>こういう逆張りにしてもズレてるのは何なんだろう
>現状の武器ですでに敵を倒してるなら動きは分かってるんだし
>新しい武器を試したいなら次の周回行けばいいじゃん
>なんで1周目のeasyモード内でああだこうだいってんの?
もしかしてフロム内部ってこういう社員しかいなかったりする?
196 24/06/28(金)14:49:44 No.1205260305 +
1周目ないし2周目で白だけやっていたいんだよこっちは!
197 24/06/28(金)14:49:50 No.1205260343 そうだねx8
>武器とか強化したこと無いから気にしたこともなかったわ
栗本来たな…
198 24/06/28(金)14:49:53 No.1205260353 そうだねx4
>>DLC追加鈴玉で追加される商品がしょぼすぎるラインナップなのはふざけてるの?
>欲しかったんだろう?紐が…
紐は…ほしいです!
199 24/06/28(金)14:49:56 No.1205260366 +
というかクソアイテム配置するくらいならドロップする武器防具をマップに配置しなよ…
ただでさえドロップ率絞ってマラソン強要するくらいならそっちの方がいいでしょ
200 24/06/28(金)14:49:56 No.1205260369 そうだねx4
死にゲーで死んだら無くなる強化アイテム(買えない)なんてどう使えって言うんだよ
ルーンの弧の鈴玉くれや
201 24/06/28(金)14:50:09 No.1205260417 +
儚い瞳の島にゴミクズが置いてあるみたいな配置やめろ!
202 24/06/28(金)14:50:12 No.1205260434 そうだねx3
>武器とか強化したこと無いから気にしたこともなかったわ
お前上位者栗本か…?
203 24/06/28(金)14:50:19 No.1205260462 そうだねx1
>200円x5とかだぞ1000円だぞ!嬉しいに決まってるだろ!
剣一振りしたら数万円一瞬で稼げる世界だぞ!
204 24/06/28(金)14:50:21 No.1205260472 そうだねx3
ダクソの感覚でOW作った弊害が出まくってる
205 24/06/28(金)14:50:50 No.1205260596 そうだねx6
攻略見ないで鈴玉やルーン稼ぎ知らないプレイヤー想定してるにしても進行段階と比して配置アイテムがズレてる
真面目に意図がわからない
206 24/06/28(金)14:50:59 No.1205260633 +
やっぱりダクソ2の篝火の探求者って神だったんだなって思った
ミラのルカティエルは骨の拳だけじゃなくて篝火の探求者も置いてけ
207 24/06/28(金)14:51:10 No.1205260680 +
>剣一振りしたら数万円一瞬で稼げる世界だぞ!
絶対皮肉だよこれ!
208 24/06/28(金)14:51:10 No.1205260681 +
次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
いくらでも武器試せるぞ?
209 24/06/28(金)14:51:13 No.1205260693 そうだねx2
>ダクソの感覚でOW作った弊害が出まくってる
正直次回作がOWだったら発売日に買うほど期待は持てない
評判を見てから買おう…
210 24/06/28(金)14:51:17 No.1205260707 +
>武器とか強化したこと無いから気にしたこともなかったわ
隕石使いのレス
211 24/06/28(金)14:51:37 No.1205260766 そうだねx1
>ダクソの感覚でOW作った弊害が出まくってる
それにしても最初に気付くだろって話だからな…
212 24/06/28(金)14:51:41 No.1205260784 そうだねx2
>次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
>いくらでも武器試せるぞ?
こいつ
やばい
213 24/06/28(金)14:51:52 No.1205260826 そうだねx4
>武器とか強化したこと無いから気にしたこともなかったわ
このレベルのエアプは初めて見た
214 24/06/28(金)14:51:56 No.1205260839 +
>次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
>いくらでも武器試せるぞ?
ダクソならいいよ?
215 24/06/28(金)14:51:58 No.1205260848 そうだねx7
モーグ討伐前提にしておいて今更低レベル鍛石置くのは何考えてるのか全然わからない
王朝に置いてある宝箱の中身忘れたのか
216 24/06/28(金)14:52:00 No.1205260861 +
>やっぱりダクソ2の篝火の探求者って神だったんだなって思った
>ミラのルカティエルは骨の拳だけじゃなくて篝火の探求者も置いてけ
道中をまた楽しめてボスも再戦できるしマジで良いシステムだよ
エルデンリングなんか特に移動時間ばっかで周回したくねえよ
217 24/06/28(金)14:52:02 No.1205260872 そうだねx1
ゲーム作る側が原盤を置きまくるのが出来ないのはなんとなくわかるけどそれにしては大輪雑に置きすぎだろ…
218 24/06/28(金)14:52:02 No.1205260876 そうだねx2
レベル上げたり武器強化したりなんてのは下手糞のやることなんですよ
219 24/06/28(金)14:52:05 No.1205260890 そうだねx5
話が通じないつのんちゅ来てない?
220 24/06/28(金)14:52:06 No.1205260892 そうだねx7
これDLC出てから絶対世界累計500万回は言われたと思うけど
モーグウィン王朝クリア済のアイテム配置じゃねえよ
221 24/06/28(金)14:52:13 No.1205260923 そうだねx3
影の地では古龍岩以外の鍛石が一切手に入らないとかの方が逆によかった…?
222 24/06/28(金)14:52:34 No.1205261002 +
クリア後には無限入手でいいとは思うが俺拾った分使い切ったことほぼないな
223 24/06/28(金)14:52:42 No.1205261037 +
>死にゲーで死んだら無くなる強化アイテム(買えない)なんてどう使えって言うんだよ
>ルーンの弧の鈴玉くれや
そしたら消耗品というかルーンレベルでそれになるのでは極論だけど
224 24/06/28(金)14:52:44 No.1205261050 そうだねx3
>次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
>いくらでも武器試せるぞ?
気軽に言うけど周回するのも時間掛かるんすわ…
時間が余るほどあるなら良いけどまずこのゲーム一周がクソ長いんだわ
225 24/06/28(金)14:53:02 No.1205261123 +
>次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
>いくらでも武器試せるぞ?
このボス倒せねえから他の武器使うかっていうのが武器試しだろ?
どんな武器でも倒せるゲーム上手マンばっかりじゃねえんだよ
226 24/06/28(金)14:53:09 No.1205261155 +
もしょくのたんせきは8か9くらいならまあギリギリ許せる
227 24/06/28(金)14:53:15 No.1205261188 そうだねx3
>話が通じないつのんちゅ来てない?
本当に話が通じないし平気で両面打ちするから黙delしかないよ
228 24/06/28(金)14:53:17 No.1205261196 そうだねx9
>影の地では古龍岩以外の鍛石が一切手に入らないとかの方が逆によかった…?
まあぶっちゃけ本編で鈴玉出してるからそれで全然困らんのよね
229 24/06/28(金)14:53:34 No.1205261270 そうだねx3
金アイテム頑張って取ったら大輪で…俺は…ガッカリした…!
230 24/06/28(金)14:53:56 No.1205261363 そうだねx1
level1無強化プレイが標準ラインってコト!?
231 24/06/28(金)14:54:02 No.1205261380 +
>>次の周回に行けばまたぞろ原盤が20個近く手に入るんだし8周もすりゃ160個じゃん?
>>いくらでも武器試せるぞ?
>気軽に言うけど周回するのも時間掛かるんすわ…
>時間が余るほどあるなら良いけどまずこのゲーム一周がクソ長いんだわ
さっさと周回してみるかーって試してみたけどオープンフィールド部分要らなくね?って気分になった
232 24/06/28(金)14:54:02 No.1205261382 そうだねx2
なんでダクソ2の再戦システム復帰させないんだろうね
233 24/06/28(金)14:54:13 No.1205261424 +
>>ダクソの感覚でOW作った弊害が出まくってる
>それにしても最初に気付くだろって話だからな…
マップにせよクラフトにせよ明らかに作り慣れてなかったしこの規模のゲームの感覚が分からなかったのはあると思う
それならそれで後々アプデで改善して欲しいが
234 24/06/28(金)14:54:15 No.1205261435 そうだねx2
すずらんを置く
すずらんを置くが通常遺灰はクソの役にも立たない
俺こういうバランス嫌いです!
235 24/06/28(金)14:54:23 No.1205261466 そうだねx1
1周目終わった後2周目以降は原盤回収するだけなら
いらん敵全部スルーだし時間とかしれてない?
236 24/06/28(金)14:54:38 No.1205261523 +
すずらんの価値本当にないからな…
237 24/06/28(金)14:54:42 No.1205261539 +
鍛石拾えるから錫玉取れるの遅いとかならまだ分かるんだけどね
238 24/06/28(金)14:54:46 No.1205261564 +
当然の不満だと思うけどこのくらい予想できなかったんだろうか…
239 24/06/28(金)14:54:49 No.1205261570 +
>なんでダクソ2の再戦システム復帰させないんだろうね
あれはあれでめちゃくちゃ文句言われただろ!
240 24/06/28(金)14:55:04 No.1205261640 そうだねx9
>1周目終わった後2周目以降は原盤回収するだけなら
>いらん敵全部スルーだし時間とかしれてない?
いい加減ズレたレスするのやめて
241 24/06/28(金)14:55:11 No.1205261671 そうだねx1
>ゲーム作る側が原盤を置きまくるのが出来ないのはなんとなくわかるけどそれにしては大輪雑に置きすぎだろ…
遺灰は本編内で拾える数で収まる写し身と数種類しか選択肢ないようなものだから雑に配っても問題ないんだ…
242 24/06/28(金)14:55:15 No.1205261687 +
再戦楽しいんだけど風情が無い気もする
243 24/06/28(金)14:55:20 No.1205261705 +
いっそのことDLC武器はDLCエリアでしか入手できない素材で強化でもよかった
ラストダンジョンの宝箱にひのきの棒入れられるかの如きがっかり感に比べれば
244 24/06/28(金)14:55:21 No.1205261712 +
>これDLC出てから絶対世界累計500万回は言われたと思うけど
>モーグウィン王朝クリア済のアイテム配置じゃねえよ
最速で駆け抜けたプレイヤー想定してるのかもな…
245 24/06/28(金)14:55:27 No.1205261738 +
>>なんでダクソ2の再戦システム復帰させないんだろうね
>あれはあれでめちゃくちゃ文句言われただろ!
えっそうなの!?俺リアルタイムじゃないから
周回する気がなくなる以外なさそうに思うんだけど
246 24/06/28(金)14:55:42 No.1205261786 そうだねx1
篝火の探究者はいいけどモブが枯れるのは困ったり困らなかったりする…
247 24/06/28(金)14:55:48 No.1205261825 +
これで破片霊水なかったらと思うとアレなんでやっぱりそういう意図で加護追加したんだろうな
248 24/06/28(金)14:56:11 No.1205261930 そうだねx2
オープンワールドにして大量に武器追加してるのに強化素材の要求が多すぎて道中で乗り換える気が起きなくなるのは普通に欠陥
249 24/06/28(金)14:56:22 No.1205261972 そうだねx2
>1周目終わった後2周目以降は原盤回収するだけなら
>いらん敵全部スルーだし時間とかしれてない?
極端な話ボス戦しかやりたくないからその道中がダルイんだよね
特にエルデンリングで周回したくない人間が多いのはそのせいだろ
周回ホストなんかボランティアじゃん
250 24/06/28(金)14:56:28 No.1205261995 そうだねx6
>最速で駆け抜けたプレイヤー想定してるのかもな…
最速で行っても鍛石の鈴玉1-2は拾えるんだからせめて5からですね…
251 24/06/28(金)14:56:28 No.1205261996 そうだねx1
>篝火の探究者はいいけどモブが枯れるのは困ったり困らなかったりする…
流石にそこら辺の仕様ごと引き継げとは言ってないけど…
252 24/06/28(金)14:56:36 No.1205262029 +
古竜岩も
大輪すずらんも
同じよ
253 24/06/28(金)14:56:39 No.1205262042 +
プレイヤーが何で喜ぶのかわかってない疑惑あるな
254 24/06/28(金)14:56:40 No.1205262046 そうだねx2
そもそも全スルーするなら
全スルーしていいなら今度は武器試すもクソもねえんだよ
本来は手に入れた時試せるのが最良なんだから
255 24/06/28(金)14:56:45 No.1205262065 +
なんか楽チンなビルドに生まれ直してえなあって思ってるんだけど今だと何がいいんです?
256 24/06/28(金)14:56:47 No.1205262072 +
キャラに関しては使いたい武器絞ってデータ作り直せば多少なんとかなる
でもそうなると今度は序盤拾える高級鍛石の数渋すぎじゃね?問題に行き着く
257 24/06/28(金)14:56:47 No.1205262074 そうだねx1
鍛石鈴玉実装したの失敗とか思ってそう
258 24/06/28(金)14:56:50 No.1205262080 +
>1周目ないし2周目で白だけやっていたいんだよこっちは!
自分が白呼ぶ場所はすぐに無くなるし呼ばれた先なら自分の周回関係ないじゃん
259 24/06/28(金)14:56:55 No.1205262103 +
>なんでダクソ2の再戦システム復帰させないんだろうね
可哀想なオジェイが生まれちゃうだろ!
260 24/06/28(金)14:56:55 No.1205262104 +
>オープンワールドにして大量に武器追加してるのに強化素材の要求が多すぎて道中で乗り換える気が起きなくなるのは普通に欠陥
100こ新武器追加したなら100個置いていい
261 24/06/28(金)14:56:56 No.1205262107 +
もともとはラダーンクリアくらいで行けるようにしてたんかなってなるアイテム配置
敵の強さ考えたら終盤でいくこと前提なんだろうけど
262 24/06/28(金)14:57:05 No.1205262154 +
>プレイヤーが何で喜ぶのかわかってない疑惑あるな
分かってないプレイヤーが買い支えるのが悪い所あります
263 24/06/28(金)14:57:12 No.1205262184 +
>プレイヤーが何で喜ぶのかわかってない疑惑あるな
毒沼
264 24/06/28(金)14:57:16 No.1205262199 そうだねx4
もう周回で難易度上げるのいらなくない?
というか篝火の探求者でよくない?
265 24/06/28(金)14:57:19 No.1205262214 そうだねx1
墓地平原の入り口のとこに鈴玉全部並べとけ
商人のもだぞ
266 24/06/28(金)14:57:22 No.1205262232 そうだねx6
大輪に関しては根本的に遺灰がほぼ死んでるのも問題だと思う
267 24/06/28(金)14:57:30 No.1205262260 +
HPで耐える遺灰以外DLCボスの適当な範囲連打で沈むしなんならHPで耐える奴らも極一部以外溶けるのは何考えてんだすぎる
268 24/06/28(金)14:57:50 No.1205262348 そうだねx11
>1周目終わった後2周目以降は原盤回収するだけなら
>いらん敵全部スルーだし時間とかしれてない?
マジレスすると
話の根本にあるのはクリア後まで素材を渋る上に今更不要な素材を大切に宝箱に入れてまで配置しまくって探索のうまあじが無く探索モチベが下がってくるような配置をしたフロム開発の意図が訳わかんねぇって愚痴なんだ
269 24/06/28(金)14:57:51 No.1205262355 そうだねx2
石が足りないなら次の周回行けは合ってる
本音である手間かけずに石だけゲットしたいっていう本音を隠すからズレる
270 24/06/28(金)14:57:58 No.1205262376 +
強化しないとその武器が強いかどうかも分かりにくいし
271 24/06/28(金)14:58:04 No.1205262396 +
報酬なくていいからボスの再戦機能くれ
272 24/06/28(金)14:58:05 No.1205262404 +
宝箱だ!武器かな?戦灰かな?
鍛石4個
huh?
273 24/06/28(金)14:58:06 No.1205262410 そうだねx2
遺灰をゴミにしておいてすずらん置くのは本当になんだろうな
274 24/06/28(金)14:58:09 No.1205262415 +
>なんか楽チンなビルドに生まれ直してえなあって思ってるんだけど今だと何がいいんです?
アンバサ調香瓶でも拒絶でもサクサク殺せる
275 24/06/28(金)14:58:10 No.1205262424 そうだねx2
>>1周目ないし2周目で白だけやっていたいんだよこっちは!
>自分が白呼ぶ場所はすぐに無くなるし呼ばれた先なら自分の周回関係ないじゃん
だから1〜2周目で白サイン出し続けたいだけで周回したいわけじゃないって言ってると思うんだが文字が読めないのか?
276 24/06/28(金)14:58:20 No.1205262460 +
>なんか楽チンなビルドに生まれ直してえなあって思ってるんだけど今だと何がいいんです?
技信
277 24/06/28(金)14:58:28 No.1205262488 そうだねx1
まず普通のと喪色で分ける必要から俺には分からないんだけど
278 24/06/28(金)14:58:36 No.1205262516 そうだねx7
>石が足りないなら次の周回行けは合ってる
>本音である手間かけずに石だけゲットしたいっていう本音を隠すからズレる
ズレてんのはおめーだよ
279 24/06/28(金)14:58:47 No.1205262557 そうだねx8
フロム
原盤絞るならナーフやめな
280 24/06/28(金)14:58:50 No.1205262571 +
>まず普通のと喪色で分ける必要から俺には分からないんだけど
なんか…昔からそうだったから…なんでだろ…
281 24/06/28(金)14:59:04 No.1205262621 +
>なんか楽チンなビルドに生まれ直してえなあって思ってるんだけど今だと何がいいんです?
筋力上げて指紋石持て
あとは各種バフとか流紋とか使える様に信仰タッチで良い
信仰多めなら蟲糸とかで大型も楽々だ
282 24/06/28(金)14:59:12 No.1205262646 +
遺灰なんて極論写し身さえあればどうにかなるバランスのくせにすずらんなんて今更もらって嬉しいわけないだろ!
283 24/06/28(金)14:59:14 No.1205262658 +
筋バサが楽なのかな
大楯と祈祷あれば大体のことできるし
284 24/06/28(金)14:59:27 No.1205262721 そうだねx2
エルデンリングエアプの作ったアイテム配置…
285 24/06/28(金)14:59:37 No.1205262765 そうだねx4
影樹集め詰まんない問題要因の一つがハズレアイテムのショボさにもあるから擁護したくても出来ないんだよ
これがもっと高級鍛石だったりDLC専用消費アイテムだったりルーン弧だったりしたらアイテム探しして模索しろと言えたのに
286 24/06/28(金)14:59:40 No.1205262775 +
鍛石もそうだけどラダの実も多すぎ
287 24/06/28(金)14:59:42 No.1205262778 +
>まず普通のと喪色で分ける必要から俺には分からないんだけど
まあ旧作の通常と光るで分けてたように
特殊なのとそうでないので強化に必要なものが違うってのをやってたんだと思う
288 24/06/28(金)14:59:43 No.1205262783 +
数百時間かけて何週もするのは一般的におかしい人ですよ
289 24/06/28(金)14:59:52 No.1205262816 +
まあ一番最初は赤とか緑とかなんか変なのたくさんあったしまだマシになった方ではある…
290 24/06/28(金)15:00:06 No.1205262870 そうだねx5
ゲームとして普通に不便な部分をありがたがって下手くそなのが悪いってことにしたがる連中が悪い
291 24/06/28(金)15:00:10 No.1205262888 +
>大輪に関しては根本的に遺灰がほぼ死んでるのも問題だと思う
ラダーンでもギリいけるのテウルぐらいか?
そのテウルですら写し身とは比べものにならんけど
さらに運良ければ生肉団子祝福高揚使ってくれるし
292 24/06/28(金)15:00:44 No.1205263045 そうだねx4
意図がわからんの一言に尽きる
293 24/06/28(金)15:00:45 No.1205263051 +
なんでこんな最大強化させたくないんだろうな
294 24/06/28(金)15:00:47 No.1205263061 そうだねx1
>数百時間かけて何週もするのは一般的におかしい人ですよ
なんで2周目以降も1周目と同じ密度で遊んでんだよ
295 24/06/28(金)15:00:51 No.1205263079 +
ネームドでも大概なのに通常遺灰とか死屍累々だ
296 24/06/28(金)15:00:52 No.1205263083 +
二週目以降なんかディアブロとかのノリでついてるだけでバランスもクソもないし
周回いらんのでは
297 24/06/28(金)15:01:09 No.1205263157 +
遺灰は写し身が強いけどAIに問題抱えてるからセットしたアイテムや回復祈祷使うかどうかで耐久値ガチャになるのはちょっと…
298 24/06/28(金)15:01:11 No.1205263168 +
>数百時間かけて何週もするのは一般的におかしい人ですよ
1周なんて原盤全部回収しても10時間あれば終わるぞ
299 24/06/28(金)15:01:11 No.1205263170 そうだねx3
>ゲームとして普通に不便な部分をありがたがって下手くそなのが悪いってことにしたがる連中が悪い
原盤が足りないのありがたがってる人は流石に居ねぇよ…
300 24/06/28(金)15:01:19 No.1205263208 +
坂なかったらこのゲーム投げてたと思う
301 24/06/28(金)15:01:20 No.1205263213 +
アイテム使うってだけでもう一人の俺と他の耐久性が段違いすぎる
302 24/06/28(金)15:01:20 No.1205263217 +
>遺灰なんて極論写し身さえあればどうにかなるバランスのくせにすずらんなんて今更もらって嬉しいわけないだろ!
色んな遺灰試してねってことなんだろうけど試す場所もその場所で有効的なキャラも少ないのにな
大盾持ちの遺灰と写し身ぐらいしか有効なのいないわ
303 24/06/28(金)15:01:32 No.1205263263 そうだねx1
1個100万ルーンとかでいいから買わせてほしい
304 24/06/28(金)15:01:33 No.1205263265 そうだねx1
>ゲームとして普通に不便な部分をありがたがって下手くそなのが悪いってことにしたがる連中が悪い
ゲームは不便なほど制約の中で試行錯誤する楽しみがあって良いだろ
下手くそなのはそれが出来ないお前の方だろ?
305 24/06/28(金)15:01:35 No.1205263279 そうだねx1
>まあ旧作の通常と光るで分けてたように
>特殊なのとそうでないので強化に必要なものが違うってのをやってたんだと思う
何も考えずに雑に過去作の慣習を入れてるだけにしか思えないよ今作は
306 24/06/28(金)15:01:40 No.1205263297 +
次の周回で原盤回収っつっても結構手間かかるじゃねえか
せっかく魅力的な武器いっぱいあるんだからカジュアルに強化して使わせてくれよ
307 24/06/28(金)15:01:46 No.1205263329 そうだねx4
探索して強くなろうっていう影樹の欠片システムと鍛石すずらんの雑な配置が最悪のシナジーを起こして余計にイラっとさせてる気がする
308 24/06/28(金)15:01:50 No.1205263342 +
>遺灰は写し身が強いけどAIに問題抱えてるからセットしたアイテムや回復祈祷使うかどうかで耐久値ガチャになるのはちょっと…
耐久ガチャにすらならないその他の遺灰はどうすればいいんだよ…
309 24/06/28(金)15:01:50 No.1205263343 そうだねx5
>1周なんて原盤全部回収しても10時間あれば終わるぞ
>10時間
気軽に言ってくれるなぁ…
310 24/06/28(金)15:01:55 No.1205263358 そうだねx2
根本的にオープンワールド作るの向いてないと言うか他のオープンワールド遊んで勉強してきてってなる
311 24/06/28(金)15:02:00 No.1205263384 +
大量に装備あるのに手持ち全強化出来ないのはまあうn…
ダクソ1とかは厳しいけど一応レアドロ枠で原盤あったのにね
312 24/06/28(金)15:02:06 No.1205263412 そうだねx4
>ゲームとして普通に不便な部分をありがたがって下手くそなのが悪いってことにしたがる連中が悪い
このアイテム配置すら擁護する奴もいるしだからこうなってんだなって思うよ
313 24/06/28(金)15:02:08 No.1205263429 +
連盟とは、影の地に蠢く汚物すべてを、根絶やしにするための協約さ
壊れたルーン、鍛石、すずらん、影の地のルーン、みんなうんざりじゃあないか
314 24/06/28(金)15:02:15 No.1205263465 +
周回させたいのは結局ホスト補充の意味もあるから無くせとは言わんがもうちょっとこう…
315 24/06/28(金)15:02:23 No.1205263497 そうだねx2
>原盤が足りないのありがたがってる人は流石に居ねぇよ…
でも周回すれば足りるとか言ってるし…
こっちは岩売ってほしいだけなのに…
316 24/06/28(金)15:02:29 No.1205263527 +
わかりました写身アイテム使わないようにしてHPもプレイヤーと同じにします…
317 24/06/28(金)15:02:32 No.1205263539 +
>次の周回で原盤回収っつっても結構手間かかるじゃねえか
>せっかく魅力的な武器いっぱいあるんだからカジュアルに強化して使わせてくれよ
+9とか+24で止めて気に入ったのだけ最大強化すればいいじゃんカジュアルに
318 24/06/28(金)15:02:34 No.1205263547 そうだねx2
DLCは広い地形あるけど本当に広いだけで敵すらいないとか無駄に守ってる奴ら倒したら鍛石【1】とかスズランとか多いから探索自体が徒労感凄い
後全体的にうす暗いのはいいけど見える範囲狭めないでほしい・・・
319 24/06/28(金)15:02:35 No.1205263549 +
解決手段があればなんでも許容できる訳ないだろ
トイレで紙ないからって手で拭いて後で洗えばいいとか思わんだろ流石に
320 24/06/28(金)15:02:44 No.1205263584 そうだねx2
ナーフする上に原盤の数制限してるのに下手くそもなんもねえよ
頭おかしいか悪意かのどっちかだよ
321 24/06/28(金)15:02:50 No.1205263610 そうだねx1
俺もうめんどくさいから周回してるよ
8周カンストDLCやってるけどまあなんとかなってる
322 24/06/28(金)15:02:50 No.1205263611 そうだねx4
2年間で散々言われてたろうにこれならもうわざとでしょ
323 24/06/28(金)15:03:03 No.1205263685 そうだねx1
本編時点でそうだったけど一部の壊れ以外使う価値無しってなる遺灰ほんと何とかして欲しいよな
324 24/06/28(金)15:03:04 No.1205263688 そうだねx3
というか武器諸々100種追加しますいうんだからそこがウリなんだろ?今回のDLCって
それなら普通は強化してもらう原盤枠ばら蒔くとか道筋立てるだろ普通なら
325 24/06/28(金)15:03:25 No.1205263779 そうだねx2
>探索して強くなろうっていう影樹の欠片システムと鍛石すずらんの雑な配置が最悪のシナジーを起こして余計にイラっとさせてる気がする
ゴミ入ってる宝箱の中身が破片に変わったら不満の2つは軽減されるからな…
326 24/06/28(金)15:03:29 No.1205263797 +
武器強化やらNPCイベントやらはオープンワールドじゃない頃の仕様を引きずったままな影響もろに出てる
327 24/06/28(金)15:03:31 No.1205263808 +
>>1周なんて原盤全部回収しても10時間あれば終わるぞ
>>10時間
>気軽に言ってくれるなぁ…
10時間なんてimg見てぐだぐだやってる時間で進めればすぐだよ!
328 24/06/28(金)15:03:35 No.1205263837 +
ダクソのダークレイス君を見習えって言おうと思ったけどあれも大概だった
329 24/06/28(金)15:03:41 No.1205263863 そうだねx2
DLCエリアだとなんかもう適当にボスシバくだけで原盤落とすしな
330 24/06/28(金)15:03:54 No.1205263924 そうだねx2
>>探索して強くなろうっていう影樹の欠片システムと鍛石すずらんの雑な配置が最悪のシナジーを起こして余計にイラっとさせてる気がする
>ゴミ入ってる宝箱の中身が破片に変わったら不満の2つは軽減されるからな…
正直破片ですら結構がっかりする
331 24/06/28(金)15:04:02 No.1205263965 そうだねx13
こっちが下手糞って言うなら
そっちはゲームの調整下手糞だぜ!
332 24/06/28(金)15:04:08 No.1205263990 +
>ダクソのダークレイス君を見習えって言おうと思ったけどあれも大概だった
あいつのマラソンも大変だからねえ
333 24/06/28(金)15:04:14 No.1205264015 そうだねx3
他シリーズの強化アイテムはブラボの血の岩を見習え
マラソンとか地底マルチしてるだけでバカ見たいに溜まるぞあれ
334 24/06/28(金)15:04:22 No.1205264052 そうだねx3
そろそろ原盤分の+1の差なんて上手ければ誤差とか言い出しそう
335 24/06/28(金)15:04:38 No.1205264134 +
高数値はともかく低数値強化アイテム置くのは本当にわからん…
336 24/06/28(金)15:04:49 No.1205264180 そうだねx3
>2年間で散々言われてたろうにこれならもうわざとでしょ
鍛石1×6とか最早煽っているまであると思う全く面白くないけど
337 24/06/28(金)15:04:54 No.1205264199 そうだねx2
SEKIROは何周もしたけどこれはそんなにやりたくないかな
338 24/06/28(金)15:05:00 No.1205264218 そうだねx2
馬から降ろして不穏な景色だったのまではいいけどそこから不穏なだけで危険なポイント短距離2か所しかなかったの何考えてるのとはなった
ほとんどの場所ゴミ以外アイテムすら無しでネズミと動物しかいねえんだけど…
339 24/06/28(金)15:05:01 No.1205264222 +
啓蒙取引で岩を交換できるようにしたブーンの例もあるのにな…
340 24/06/28(金)15:05:05 No.1205264260 +
>武器強化やらNPCイベントやらはオープンワールドじゃない頃の仕様を引きずったままな影響もろに出てる
どっちも根幹的な問題だから簡単に解決できるとは思わんけどちょっとでも緩和させようという気概すら見えないのはね…
341 24/06/28(金)15:05:12 No.1205264289 そうだねx7
>そろそろ原盤分の+1の差なんて上手ければ誤差とか言い出しそう
誤差なら渋る理由の方もないんだよな
342 24/06/28(金)15:05:20 No.1205264330 そうだねx3
アイテムクラフトの大半が素材集めのコストが高すぎて意味わかんないのもどうにかして
使わせたいのか使わせたくないのか
343 24/06/28(金)15:05:23 No.1205264338 そうだねx1
>鍛石1×6
流石にこの辺は意図した悪ふざけだと思うけど悪意としか感じ取れんよね
344 24/06/28(金)15:05:32 No.1205264385 +
極端ナーフをする悪癖があるから気軽にこれぶっ込めねぇんだよな
345 24/06/28(金)15:05:45 No.1205264443 そうだねx1
まあ武器種の多さも既出の武器と同じビジュアルに戦技を変えただけの奴が出てきたあたりでん……?とはなったけど
346 24/06/28(金)15:05:47 No.1205264452 +
原盤マラソンはダクソで出来たしブラボは深度5以上の汎聖杯周回すれば低確率で拾えるのに何でこんな周回がめんどくさいエルデンで出来なくなってるんだ?
347 24/06/28(金)15:05:48 No.1205264455 そうだねx6
>SEKIROは何周もしたけどこれはそんなにやりたくないかな
そもそも周回はサクサク進めばいいじゃんって言い出すとOW要素が完全に邪魔にしかなってないのが浮き彫りになるんだよな
348 24/06/28(金)15:05:48 No.1205264458 +
>啓蒙取引で岩を交換できるようにしたブーンの例もあるのにな…
あれを経験しておいて何で不便な方向に逆戻りしてるのか本当にわからん
349 24/06/28(金)15:06:07 No.1205264543 +
>馬から降ろして不穏な景色だったのまではいいけどそこから不穏なだけで危険なポイント短距離2か所しかなかったの何考えてるのとはなった
>ほとんどの場所ゴミ以外アイテムすら無しでネズミと動物しかいねえんだけど…
奈落はらんらん6匹倒して危険無しにして探索したけど
本当に広いだけで虚無だったな…
350 24/06/28(金)15:06:08 No.1205264555 +
グレード上げて勇者の肉塊とか新規の消費アイテム置いても文句は出てたと思う
にしても配置はしょぼいが
351 24/06/28(金)15:06:13 No.1205264583 そうだねx2
>アイテムクラフトの大半が素材集めのコストが高すぎて意味わかんないのもどうにかして
>使わせたいのか使わせたくないのか
めんどくさいからアイテムとして全部売れよって本編の時点で言われてたんだけどな…
352 24/06/28(金)15:06:19 No.1205264612 +
影の地にもっと早く入れて城行くにはラダーンモーグ突破必須とかだったらランク低い石も拾うメリット増えたかもしれない
なんか惜しいわ
353 24/06/28(金)15:06:19 No.1205264613 +
意気揚々と笛用意して最大強化したやつらに声もかけらんねぇのか!
354 24/06/28(金)15:06:27 No.1205264645 そうだねx1
同じ周回内で倒すボスもいないのに原盤欲しがってもしかたなくない?
355 24/06/28(金)15:06:33 No.1205264667 そうだねx4
OWなんか初回の体験が全てだしなぁ
356 24/06/28(金)15:06:37 No.1205264688 +
>極端ナーフをする悪癖があるから気軽にこれぶっ込めねぇんだよな
DLC武器で強いなと思うのはいくつかあるけどどうせナーフされるんだろ?って思って+24で止めちゃうんだよね
357 24/06/28(金)15:06:43 No.1205264720 +
難易度はきっちりモーグ倒した人向けなのに落ちてる鍛石はしょぼいのばっかなのマジで意味わからんよな
王朝やエブレフェールにも鍛石1とか2なんて落ちてねえよ
358 24/06/28(金)15:06:43 No.1205264721 +
悪意で笛ナーフしたと思ったら別の大型殺し出してるし単純に頭悪いんだなってなった
359 24/06/28(金)15:06:55 No.1205264771 そうだねx6
難易度や上手い下手の話してないって事一生理解できないんだろうな
360 24/06/28(金)15:07:13 No.1205264856 そうだねx5
>意気揚々と笛用意して最大強化したやつらに声もかけらんねぇのか!
とっくに減価償却分は使い倒したけどそれはそれとしてあんなナーフするなら岩返せよ…!
361 24/06/28(金)15:07:20 No.1205264895 +
鍛え石5以上はラダーンとモーグ殺して即DLC突入ルートだと割とありがたかった
それ以下は鈴玉すぐ買えるからいらねぇ
362 24/06/28(金)15:07:25 No.1205264910 +
なんで周回前提のAC6では超気軽にアセン組み直し放題なんて気を利かせられるのにエルデンリングは配慮する気ゼロなんだよ
363 24/06/28(金)15:07:29 No.1205264931 そうだねx3
>OWなんか初回の体験が全てだしなぁ
これだよね
未知の体験に胸躍らせて冒険する最初が一番大事なんだ
364 24/06/28(金)15:07:32 No.1205264948 そうだねx5
DLC魔術が全然拾えないのなんなの
また祈祷か…魔術はまだか…みたいなメッセージ残したらめっちゃいいね付くよくねぇよ
365 24/06/28(金)15:07:36 No.1205264960 +
新武器も一部の挙動や補正おかしくない?ってやつ以外なんかおとなしいというか
366 24/06/28(金)15:07:44 No.1205264995 そうだねx1
奈落の森とか指遺跡とかだだっ広いだけでスカスカなのはだいぶがっかりした
367 24/06/28(金)15:07:55 No.1205265052 そうだねx8
>同じ周回内で倒すボスもいないのに原盤欲しがってもしかたなくない?
いや入手したタイミングで遠慮なく最大強化できるようにして良いだろって話なんだけど…
368 24/06/28(金)15:08:14 No.1205265160 そうだねx1
ブラボはだんだん強化アイテムの血の岩よりレッドゼリーとか黄色い背骨のが嬉しくなってくるからな
レッドゼリー沢山欲しい!背骨と落し子もだ!
369 24/06/28(金)15:08:16 No.1205265166 +
フロムの修正に是非を説くな!
370 24/06/28(金)15:08:16 No.1205265167 そうだねx2
>同じ周回内で倒すボスもいないのに原盤欲しがってもしかたなくない?
つえー武器の試行錯誤は楽しいの
検証や吟味の為に別キャラ作ったり周回したりをしたくねーの!
371 24/06/28(金)15:08:18 No.1205265172 そうだねx1
>悪意で笛ナーフしたと思ったら別の大型殺し出してるし単純に頭悪いんだなってなった
笛マラソンもまぁ大変なのになアレ
アレタイミング逃すとエブレフェールのめんどくさいとこでマラソンしないといけないし
372 24/06/28(金)15:08:18 No.1205265173 +
敵に強靭と隙潰しと乱舞配りまくってるのに旧オルドビスより酷い遅さの戦技搭載特大ハンマーとか何考えてるの・・・
373 24/06/28(金)15:08:22 No.1205265196 +
原盤は最初から存在しないことにするのがいいと気づいた
気軽に新しい武器使えるぞ
どうせあと+1したところで誤差だし
374 24/06/28(金)15:08:28 No.1205265219 そうだねx3
俺は笛はヤバイと思ってたので+9で止めてたが正解だったようだな…
聖剣はもういいやと思って+10まで上げてたが結果的に正解だったな…
375 24/06/28(金)15:08:29 No.1205265223 +
溜めに溜めた古竜岩で手に入るDLC武器を片っ端から最大強化していくの爽快だったわ
ようやく報われた感じ
376 24/06/28(金)15:08:36 No.1205265258 +
まあ次の周回いかないで忌み捨ての地下で忌み子相手に
この武器つええええ!してもしょうがないしな
377 24/06/28(金)15:08:40 No.1205265272 そうだねx1
黒鍵の杭(ボルト)が激レアアイテムなの全然理解出来ない
気軽に使うもんじゃないのか
378 24/06/28(金)15:08:42 No.1205265283 +
>奈落の森とか指遺跡とかだだっ広いだけでスカスカなのはだいぶがっかりした
トレンド乗ればすぐ移動できるからまあ広いのは許すよ…
おい…なんで怯えている…?
379 24/06/28(金)15:08:53 No.1205265323 そうだねx1
>周回させたいのは結局ホスト補充の意味もあるから無くせとは言わんがもうちょっとこう…
そのエリアだけボスを復活させるシステムはどうだろう
適当に祝福の探究者なんて名前で
380 24/06/28(金)15:08:59 No.1205265354 +
強烈に強いモブがそこらにいるんだしマラソン可能素材にしときゃ良かったのに
381 24/06/28(金)15:09:01 No.1205265360 +
原盤マラソンそういやダクソ3も無かったな
382 24/06/28(金)15:09:03 No.1205265379 +
奈落はやっぱ全域毒沼で良かったよなあ
383 24/06/28(金)15:09:14 No.1205265427 そうだねx5
>原盤は最初から存在しないことにするのがいいと気づいた
>気軽に新しい武器使えるぞ
>どうせあと+1したところで誤差だし
それは諦めであってクソだってのは言い続けていい
384 24/06/28(金)15:09:14 No.1205265431 +
初めは原盤取り放題にしてたのになんでこんな変なところで制限かけ始めたのかわからん…
385 24/06/28(金)15:09:19 No.1205265457 +
>新武器も一部の挙動や補正おかしくない?ってやつ以外なんかおとなしいというか
でも今度は明らかなバグはともかく
強いと強いでナーフされるんだろうなってなるのがね…
386 24/06/28(金)15:09:29 No.1205265493 +
むしろdlcで思ったより簡単に拾えるなって印象だった
本編が長さの割に少なすぎる
387 24/06/28(金)15:09:30 No.1205265498 そうだねx2
>溜めに溜めた古竜岩で手に入るDLC武器を片っ端から最大強化していくの爽快だったわ
>ようやく報われた感じ
逆に言うとこれが出来なかった人はDLC武器最初からいっぱい試せないっていうマイナスをモロに食らってるんだよな
388 24/06/28(金)15:09:37 No.1205265529 そうだねx3
>DLC武器で強いなと思うのはいくつかあるけどどうせナーフされるんだろ?って思って+24で止めちゃうんだよね
瓶はまあ絶対バグってるから仕方ないとして
逆手と流紋あたりもすいません調整ミスでしたとか言ってきそうで不安なんだよな…
ソードランスあたりならまあ許されるだろとナーフ読みしてる
389 24/06/28(金)15:09:57 No.1205265618 そうだねx3
>黒鍵の杭(ボルト)が激レアアイテムなの全然理解出来ない
>気軽に使うもんじゃないのか
強い消費アイテムや素材アイテム全般に言えるけど強いから個数制限しますってのが本当にダメ
何のために所持数上限とかあると思ってんの?
390 24/06/28(金)15:10:15 No.1205265691 そうだねx4
>>同じ周回内で倒すボスもいないのに原盤欲しがってもしかたなくない?
>いや入手したタイミングで遠慮なく最大強化できるようにして良いだろって話なんだけど…
本編の方ならまだストーリー進行とともにちょっとづつ強くなる武器でいいんだけどDLCのそれも裏ボス倒してから入る場所だぜ!?
391 24/06/28(金)15:10:21 No.1205265715 +
霊炎龍で喪石原盤たくさんくれるのはいいけど何に入れるべきなんだろうな…
392 24/06/28(金)15:10:37 No.1205265800 +
開発初期はラダーンモーグ倒さなくても別の入口から入場できたのかな?ってなるアイテム配置に敵が落とすルーンのショボさ
393 24/06/28(金)15:10:37 No.1205265803 そうだねx2
そればっかりになったからってナーフした大盾や出血やらがそれ以外面倒すぎるから蔓延してる時点で何も考えてないと思う
394 24/06/28(金)15:10:42 No.1205265825 +
>DLC魔術が全然拾えないのなんなの
>また祈祷か…魔術はまだか…みたいなメッセージ残したらめっちゃいいね付くよくねぇよ
ようやく手に入れた新魔術が微妙なケースが多いのも酷い
三輝剣…ミリアムの消失…双月…いや弱いとも言い切れない程度ではあるが…ううn…
395 24/06/28(金)15:10:45 No.1205265833 そうだねx5
>これだよね
>未知の体験に胸躍らせて冒険する最初が一番大事なんだ
好きに探索してたらNPCイベント詰みます
周回してくださいね
396 24/06/28(金)15:10:47 No.1205265855 +
>なんで周回前提のAC6では超気軽にアセン組み直し放題なんて気を利かせられるのにエルデンリングは配慮する気ゼロなんだよ
ACは6が失敗したら今後新作はないくらいの立ち位置だから新規に優しくしたけど
ソウル系は固定客多いしエルデン自体がアホみたいに売れたから気が緩んだ説
397 24/06/28(金)15:10:52 No.1205265877 そうだねx2
プレイ時間水増しさせたいだけなら周回じゃなくてマラソンでもいいじゃん
398 24/06/28(金)15:10:53 No.1205265880 +
マップの入り口がわからないとか敵が強いとかはプレイヤー探索不足だの練習不足だののせいにできる
マップのスカスカっぷりとアイテム配置のクソさとかにプレイヤーの介入余地はない
DLCの排泄物の王
399 24/06/28(金)15:10:58 No.1205265905 +
>瓶はまあ絶対バグってるから仕方ないとして
FP消費11の連なる2回で忌みデブ始末しただけなのに!
血も涙もねえ!
400 24/06/28(金)15:11:08 No.1205265945 +
書き込みをした人によって削除されました
401 24/06/28(金)15:11:09 No.1205265950 +
ホストが居ないのも探究者で解決するのにな…
402 24/06/28(金)15:11:12 No.1205265964 +
結局DLCでもエンチャアイテム問題は解消されなかったの?
403 24/06/28(金)15:11:17 No.1205265995 そうだねx1
原盤は周回させる動機づけのために渋るのはまぁ仕方ない(不満だけど)
ただクラフトアイテムケチるのはどうしたいのか分からない…使わせたくないの?
404 24/06/28(金)15:11:17 No.1205265996 +
プレイヤー側が強いとナーフされるという前提で動いてるから余計に武器の強化周りは難しい問題になってしまう
いや実際結構な頻度でナーフする実績あるから仕方ないんだけど…
405 24/06/28(金)15:11:18 No.1205266004 +
双月は根性で使ってる
基本ザコチラシにしか使えない
406 24/06/28(金)15:11:20 No.1205266009 +
瓶がバグっているっていうかヒット制限ある多段攻撃って何考えたら設計できるの…?
407 24/06/28(金)15:11:31 No.1205266070 +
>本編の方ならまだストーリー進行とともにちょっとづつ強くなる武器でいいんだけどDLCのそれも裏ボス倒してから入る場所だぜ!?
ていうかもう世界累計でどんだけ言われたかって話だけど
王朝に喪色岩置いてたんだから良いだろが!
ってなるからな…
408 24/06/28(金)15:12:05 No.1205266225 +
大輪が複数手に入っても使い物になる遺灰1つ2つってかなり舐めた調整してる
409 24/06/28(金)15:12:12 No.1205266251 +
>結局DLCでもエンチャアイテム問題は解消されなかったの?
そもそもエンチャ出来ない武器が多い
410 24/06/28(金)15:12:13 No.1205266259 +
>開発初期はラダーンモーグ倒さなくても別の入口から入場できたのかな?ってなるアイテム配置に敵が落とすルーンのショボさ
リエーニエ辺りの難易度だったのかな…
みたいな内容なんですけど…
411 24/06/28(金)15:12:18 No.1205266289 そうだねx1
2年越しに殺された龍殺しの笛とか多分犠牲者滅茶苦茶多いよね…
412 24/06/28(金)15:12:35 No.1205266371 +
通りがかりに倒した土竜すら原盤くれるの笑う
413 24/06/28(金)15:12:47 No.1205266446 +
もうモーションやデザインのかっこよさで岩使うか決めてるわ…
流石にここは揺るがないだろうし
414 24/06/28(金)15:13:02 No.1205266514 そうだねx1
強化値リセットして素材還元とか度々ナーフするならそのくらいあっても良いと思うんだけども…
415 24/06/28(金)15:13:09 No.1205266535 +
>結局DLCでもエンチャアイテム問題は解消されなかったの?
紐が無限に買えるようになったからマシになった
…いやこれ序盤にこそ使いたいんだけどなんでDLCでなんだよアホか
416 24/06/28(金)15:13:15 No.1205266561 そうだねx2
>>これだよね
>>未知の体験に胸躍らせて冒険する最初が一番大事なんだ
>好きに探索してたらNPCイベント詰みます
>周回してくださいね
このNPCイベント仕様OWと相性最悪なんじゃが…
417 24/06/28(金)15:13:33 No.1205266646 +
>2年越しに殺された龍殺しの笛とか多分犠牲者滅茶苦茶多いよね…
兄様死ね死ね剣とか二年越しに意味不明の仕様が治ったやつもいるんですよ!
418 24/06/28(金)15:13:38 No.1205266667 +
ナーフは火の騎士の大剣とかソードランスあたりは大丈夫そうだろうか
419 24/06/28(金)15:13:44 No.1205266696 そうだねx4
>>結局DLCでもエンチャアイテム問題は解消されなかったの?
>紐が無限に買えるようになったからマシになった
>…いやこれ序盤にこそ使いたいんだけどなんでDLCでなんだよアホか
それこそボックとかが売るようになったら良かったのに
420 24/06/28(金)15:13:56 No.1205266750 そうだねx6
これやっぱダメだったかぁってなる武器もあったんだがなんかそれを超えてくる武器が追加されてたり敵の動きが強かったりすると駄目だしなくてもよかったじゃんとはなった
421 24/06/28(金)15:14:02 No.1205266780 そうだねx1
>瓶がバグっているっていうかヒット制限ある多段攻撃って何考えたら設計できるの…?
散弾ボウガンとかボルト10本使って3ヒットしかしないぜ!
えええ…?
422 24/06/28(金)15:14:06 No.1205266793 そうだねx3
マップの構造自体は好きなだけにアイテム設置担当が明らかにおかしいのが残念
特に地図の設置場所はおかしいと思わなかったのか?
423 24/06/28(金)15:14:18 No.1205266859 +
だがナーフされたのに結局みんな使い倒す指紋石や写し身なんかもあるのである
424 24/06/28(金)15:14:22 No.1205266873 +
別にそれでフラグが云々じゃなく会話の話だけどさ
角人くん移動すんの早くない?
攻略見てプレイしろってこと?
425 24/06/28(金)15:14:22 No.1205266874 そうだねx3
飴と鞭の飴の部分が渋すぎなんだよな今DLC
ダクソシリーズやブラボやルーン弧枠は最速到達時点じゃ集めにくい高級素材配置して死んでもチャレンジしやすいような措置はとられていたのに
なんで過去のシリーズで出来たいた事が出来なくなったんだ?
426 24/06/28(金)15:14:40 No.1205266970 +
火花みたいな超火力技もあれば2-3発しか単一目標に非っとしない散弾もございます
427 24/06/28(金)15:14:46 No.1205267006 そうだねx1
>だがナーフされたのに結局みんな使い倒す指紋石や写し身なんかもあるのである
ナーフされてなお最強だから…
428 24/06/28(金)15:14:47 No.1205267011 +
写し身が許されてるなら
他の遺灰も壊しちゃえばいいのに
429 24/06/28(金)15:14:54 No.1205267043 そうだねx3
>だがナーフされたのに結局みんな使い倒す指紋石や写し身なんかもあるのである
ナーフされてなお強いから使ってるだけだよ
見ろよ獅子炎を
430 24/06/28(金)15:15:00 No.1205267081 そうだねx2
小型の敵相手でも散弾ボウガンよりアロレの方が期待値高いのはもうバグだろ
431 24/06/28(金)15:15:16 No.1205267152 +
北西と南東の地図配置はおかしい
432 24/06/28(金)15:15:25 No.1205267200 +
DLCで1周何個手に入るの?
433 24/06/28(金)15:15:26 No.1205267204 そうだねx1
>タリスマンも亀とカット率系がほぼ固定のせいで変な効果の増えたってつけらんねぇよ
>お守り袋をよこせ
お守り期待してたんだけどなあ…
434 24/06/28(金)15:15:28 No.1205267211 そうだねx6
>だがナーフされたのに結局みんな使い倒す指紋石や写し身なんかもあるのである
ナーフされた写し身よりも弱い他の遺灰に問題がある
435 24/06/28(金)15:16:07 No.1205267382 +
写し身は耐久力以外大したことなかったけれどその耐久力が求められる敵ばかりだからな
対抗馬になれるの夜の双子くらい?
436 24/06/28(金)15:16:09 No.1205267394 そうだねx1
>ダクソシリーズやブラボやルーン弧枠は最速到達時点じゃ集めにくい高級素材配置して死んでもチャレンジしやすいような措置はとられていたのに
>なんで過去のシリーズで出来たいた事が出来なくなったんだ?
アリアンデル絵画世界とかも最速タイミングなら走り抜けつつアイテム拾えば
武器強化で楽ができるぜーってなってたのになあ
437 24/06/28(金)15:16:20 No.1205267450 +
鍛石1の鈴玉なんざリエーニエにあるからなDLCの突入時期にせよ敵の強さにせよ内容物が噛み合ってない
6や7以降がバンバン配置されてるなら本編の助けにすらなってたんだがな
438 24/06/28(金)15:16:30 No.1205267507 +
ボウガンを無理やりくっつけた無骨なナイスデザインから繰り出されるカスみたいなダメージ
439 24/06/28(金)15:16:42 No.1205267559 +
>写し身は耐久力以外大したことなかったけれどその耐久力が求められる敵ばかりだからな
>対抗馬になれるの夜の双子くらい?
双子は火力はそこそこだけど耐久は写し身と比ぶべくもない
440 24/06/28(金)15:16:47 No.1205267585 +
ロミナの追憶で作れるのがどっちも宴会芸なんだけどこれはアプデで強化待ちなのか…
441 24/06/28(金)15:16:56 No.1205267629 +
カッコいい武器は多い
カッコいいだけの武器も多い
442 24/06/28(金)15:16:58 No.1205267633 そうだねx1
岩石剣みたいな別に猛威ふるってなかったようなのでも何故か弱体化されるからな
どれも可能性ある
443 24/06/28(金)15:17:03 No.1205267661 +
重量過多で防御力上がるタリスマン誰が使うんだよ
444 24/06/28(金)15:17:05 No.1205267667 +
>だがナーフされたのに結局みんな使い倒す指紋石や写し身なんかもあるのである
ナーフするだけして他の遺灰にアッパー全然されねぇんだもん当たり前だろ
大盾は多少マシになったけど
445 24/06/28(金)15:17:15 No.1205267716 そうだねx2
遺灰に関しちゃ霊灰のバフが情けないのが悪いよなぁ…
446 24/06/28(金)15:17:19 No.1205267731 +
>ロミナの追憶で作れるのがどっちも宴会芸なんだけどこれはアプデで強化待ちなのか…
奇跡は強くなる未来が見えない
447 24/06/28(金)15:17:39 No.1205267833 +
あのプリキュアは唯一やられる前にやれができる遺灰だから他に並べられる遺灰がない
ユビムシは耐久力ゴミだし
448 24/06/28(金)15:17:45 No.1205267857 +
>鍛石1の鈴玉なんざリエーニエにあるからなDLCの突入時期にせよ敵の強さにせよ内容物が噛み合ってない
>6や7以降がバンバン配置されてるなら本編の助けにすらなってたんだがな
本編の助けっていうけど
最速でモーグ倒すような変則プレイしてる人間からも
今度は強化に12必要ってのが災いして6つ拾ったところで何も嬉しくない
449 24/06/28(金)15:18:11 No.1205267993 +
>遺灰に関しちゃ霊灰のバフが情けないのが悪いよなぁ…
しかもなんで10までなのあれ…
450 24/06/28(金)15:18:17 No.1205268019 +
そういえば孤牢んちゅの使ってた連射ボウガン?ってどっかで拾えるの
451 24/06/28(金)15:18:18 No.1205268022 そうだねx1
>重量過多で防御力上がるタリスマン誰が使うんだよ
アレと我慢トゲ拳でロミナゴリ押したから俺は使う
ラダーンは無理
452 24/06/28(金)15:18:28 No.1205268059 そうだねx1
灰はなんで使われないのかちゃんと考えて欲しかった
一応そこそこやれるやつも追加されたけどさ
453 24/06/28(金)15:18:37 No.1205268099 +
偏に弱いと言っても数値が控えめで弱いものとそもそもの挙動が終わってるから弱いの二種類
454 24/06/28(金)15:18:44 No.1205268138 +
写し身以外で使用に耐えられるの糞喰いだけだよ
455 24/06/28(金)15:18:56 No.1205268188 +
>そういえば孤牢んちゅの使ってた連射ボウガン?ってどっかで拾えるの
メスメル軍と霊炎竜がスマブラしてる所
456 24/06/28(金)15:19:00 No.1205268213 +
>そういえば孤牢んちゅの使ってた連射ボウガン?ってどっかで拾えるの
ゴーストドラゴンと黒騎士調香師が乳繰り合ってるとこに落ちてる
457 24/06/28(金)15:19:15 No.1205268295 そうだねx3
>今度は強化に12必要ってのが災いして6つ拾ったところで何も嬉しくない
俺はこの仕様もシステムと噛み合ってないと思う
そもそも25も強化段階いるかね
458 24/06/28(金)15:19:37 No.1205268387 そうだねx2
>ゴーストドラゴンと黒騎士調香師が乳繰り合ってるとこに落ちてる
横やり入れるとタコ殴りにされるあたりあせんちゅの立場を思い出させられる
459 24/06/28(金)15:19:50 No.1205268437 +
>マップの構造自体は好きなだけにアイテム設置担当が明らかにおかしいのが残念
>特に地図の設置場所はおかしいと思わなかったのか?
個人的にはマップもあんまり…無印のマップは行きやすかったのにDLCは複雑的な感じになったからあれここどうやって行くんだ?みたいなのはめっちゃなった
460 24/06/28(金)15:19:52 No.1205268453 +
挙動だけだとひたすら攻撃しかしないラティナさんはかなり優秀側なんだよな…
耐久ゴミだけどそれが前提だから出せる場所でしか出さないし
461 24/06/28(金)15:19:58 No.1205268487 そうだねx1
>岩石剣みたいな別に猛威ふるってなかったようなのでも何故か弱体化されるからな
>どれも可能性ある
対人攻略ともに大して強くないのに霜踏みと同時期にナーフされて最新アプデでさらにナーフされた血の斬撃に悲しき過去現在…
462 24/06/28(金)15:20:29 No.1205268599 +
強化幅の小さい通常強化はまだいい
強化幅のでかい喪色はもっと盛大に配れなんなら店売りしてくれ
463 24/06/28(金)15:20:41 No.1205268655 +
それはそれとして出血が有効なのは何なんだよ…

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